# Escape from Tarkov

## Введение

Если подумать, то EFT является самой легкой игрой для импрува в ней относительно остальных игроков, поскольку Тарков - это не соревновательная игра и мало кто в нем задумывается о том как играть правильно, и большинство игроков играют просто "как чувствуют".&#x20;

Часто это сводится просто к сидению в укрытии или бездумному пушу, в лучшем случае игрок пытается байтить противника или максимально снижать площадь своего тела, с быстрыми пиками "вслепую" и пытаться зарандомить выстрел в голову, как [NoGenerals](https://www.twitch.tv/nogenerals/clip/RelatedAffluentPterodactylNotATK-_PkrE4LQRn1v2U8j).&#x20;

У меня огромный опыт PVP-коучинга в этой игре и большинство игроков не знают даже основ правильной игры в шутеры (несмотря на то что многие из них долго играют в шутеры), и я убежден, что любой игрок в Тарков способен стать 1% лучших в этой игре, просто зная основы и набравшись опыта в их применении, немалая часть которых будет раскрыта в этом руководстве.&#x20;

{% hint style="info" %}
143 Aim Club - [discord.gg/RzUSYHJRZG](https://discord.gg/RzUSYHJRZG)

Руководство составил и написал danzo:

discord - ys143

В случае, если достигли плато или не получается импрувиться самостоятельно, смело можете обращаться к нему за советом или коучингом.
{% endhint %}

## Настройки игры

Большинство настроек индивидуальны, но все-таки стоит дать несколько рекомендаций, которые помогут вам лучше управлять своим ЧВК.&#x20;

<figure><img src="/files/BWW4Fv7IYViQEmJBQ3gT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Спринт обязательно нужно назначить на "зажатие", поскольку если у вас стоит режим "нажатие" (переключение режимов ходьба-бег), то в таком случае в момент остановки ЧВК издаст звук проскальзывания, который будет слышать вся карта, к тому же это сильно ограничит потенциал вашего мувмента.&#x20;

<figure><img src="/files/2BRAPdFqYzlJ5jBp9oqB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Если вы собираетесь использовать так называемый **NoGenerals пик**, то дополнительно нужно назначить Наклон вправо на боковую кнопку мыши ("Е" убирать не нужно).&#x20;

<figure><img src="/files/UX6c4AITK0xfBRhqaoiX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Я рекомендую назначить автоматический режим огня на "В" в режиме нажатие, а просто переключение режима иметь "не назначено", поскольку от одиночного режима стрельбы толку в игре нет, а периодически клацать B, чтобы убедиться, что у вас стоит автоматический режим огня - это хорошая привычка.&#x20;

<figure><img src="/files/JXRwf0CXxhgLgGgHjLxq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ячейку 4 и ячейку 5 можно назначить на одну и ту же кнопку (например 4), в разных режимах (нажатие и отпускание), после чего на нажатие назначить целокс/жгут, а на отпускание аптечку. В таком случае если вы нажмете 4, то если у вас будет сильное кровотечение, то ЧВК будет хилить его, а если нет, то будет хилиться аптечкой.&#x20;

Касательно остальных кнопок, например "проверить время и выходы" или "осмотрель оружие/устранить неполадку" - устаналивайте по вкусу, в идеале добиться того, чтобы вы могли нажимать все нужные кнопки не убирая руки с мышки и с кнопок мувмента (wasd).&#x20;

## Позиционка и мувмент

Касательно позиционки и мувмента сложно описать все текстом, однако в интернете есть два хороших гайда по этому вопросу, рекомендую их изучить:&#x20;

Гайд от Комнаты - [ссылка](https://youtu.be/9c1xQYZQfS8)

Гайд от Арвена - [ссылка](https://youtu.be/9c1xQYZQfS8)

Из того чем следует заняться в первую очередь:&#x20;

* Нивелирование инерции ходьбой "кружочками" - если мы идем вправо, а хотим начать идти влево, то выгоднее сделать быстрое движение назад или вперед, и только потом идти влево. Так инерции почти не будет;&#x20;
* Позиционка в Таркове намного важнее аима, самое главное что вам нужно научиться делать - это перемещаться по карте, максимально закрывая модельку своего ЧВК от потенциальных огневых позиций противника, особенно тех, которые вне поля вашего зрения;
* Менеджмент стамины архиважен, рекомендуется не опускать ее ниже половины, потому как попадаение по вам отнимает выносливость. Остаться в фулл опене без стамины - смерть. Старайтесь перебегать от укрытия к укрытию, ходить там "кружочками" и регенить стамину. Опытные игроки измеряют расстояние стаминами, например `мне до выхода бежать 2.5-3 стамины;`
* Изучайте спавны противников и поведение игроков на каждом спавне. Лучшая карта для изучения - Берег, она строится на том, что сначала вам нужно разобраться с игроками на своей половине, а потом выиграть PVP в Санатории;
* Если вы играете на открытом пространстве, то старайтесь "крутить" противника. Если вы пикнули или вас заметили с одной стороны, то не стесняйтесь незаметно обойти противника в бок или спину (даже если это займет пару минут), файты в Таркове долгие;
* Камера находится в правом глазу вашего ЧВК и его стойка подразумевает пики и удержания углов под правое плечо (вы так меньше будете показывать остальное тело). Смена плеча не меняет расположение камеры, я ее вообще не использую.&#x20;
* Никогда не пикайте из той же точки, из которой пикнули до этого;&#x20;
* Если противник знает точное расположение вашей головы, то следующее действие опытного игрока - выйти и префом поставить вам хедшот. В таком случае вам нужно мгновенно менять позицию, даже в ущерб прочим правилам позиционки;&#x20;

Одна из главных проблем в геймсенсе у игроков, это то что они вообще не анализируют то что делают. Я прикреплю один свой клип и объясню свои решения и действия, чтобы вы могли подцепить что-то для своих будущих мыслей.&#x20;

{% embed url="<https://youtu.be/4KTpIm6qbx4>" %}

1. Во время бега я несколько раз остановился с помощью медленного шага "Caps Lock", это делается чтобы продолжить движение, но послушать что происходит вокруг.&#x20;
2. Я точно знал, что на этом этаже никого нет, поэтому особо не обращал внимание на другие комнаты, но я знал что кто-то точно есть подо мной.&#x20;
3. Чтобы узнать точное расположение противника я прокинул гранату. Граната - это не летальное оружие в этой игре, оно используется чтобы кого-то отзонить, прогнать или выдать себя, как в случае на видео.&#x20;
4. Спускаться тут по лестнице очень опасно, так как противник увидит мои ноги гораздо раньше, чем я смогу видеть его, поэтому в такой ситуации спускаться по лестнице - самоубийство.&#x20;
5. Я принимаю решение спрыгнуть вниз на пожарную машину, очень опытный и соображающий игрок мог знать что я делаю, либо просто стоять в этом дверном проеме и убить меня, поэтому этот мув был рискованным, но единственным верным из агрессивных, при пассивной игре противника.
6. Я какое-то время не двигаюсь и жду действий противника, но он принял решение вообще не двигаться. Я не знал где точно он находится, поэтому несколько раз сделал вид, что выпикиваю, чтобы он пострелял.&#x20;
7. Исходя из того что он просто раз за разом продолжал вестись на мои байты, вообще никак не меняя позицию, я сделал вывод что против меня играет достаточно слабый игрок. Против такого можно просто выходить широко, потому что такому, скорее всего, будет тяжело проаимить нестатичную цель. Не говоря о том, что он выстрелял минимум половину своего магазина, пока стрелял по двери.
8. Если говорить обо мне, то во время пика я допустил несколько ошибк: не включил фонарик, выходил "в тупую" вне прицеливания и не нажимая наклон (если вы быстро пикаете и в момент своего выхода дополнительно нажимается наклон, то у противника на экране ваша голова уйдет в сторону очень быстро), что могло плохо кончиться, если бы противник оказался не так слаб, как я предположил.&#x20;

## Стрельба и ганплей

В Таркове достаточно **простая** (но рандомная) **отдача**, почти **нет разброса** на расстоянии до 100м, поэтому в большинстве ситуаций нужно просто **спреить в сторону врага "на подавление"**, минимально плавно опуская прицел в низ, это работает практически с любым оружием. В Таркове очень **сильный аимпанч**, поэтому нужно **стрелять** на подавление сразу, **как только увидели противника**, потому как очень **важно попасть первым**, хотя бы в руку.&#x20;

Выбор оружия делается на основании доступных вам патронов и модов, но **топовая M4** всегда была и всегда будет **самым надежным** выбором, собирать советую в **баланс эргономики и отдачи**, я свою сборку практически не менял 5 вайпов к ряду.&#x20;

Крайне рекомендую все время играть **с одним и тем же оружием** **и одной и той же сборкой**, чтобы оно было максимально **предсказуемым** для вас. Это же касается и Тарков Арены, собирайте там такое же оружие, какое используете в игре и бегаете Last Hero.&#x20;

Один из самых главных навыков в стрельбе в Таркове - это точность первого выстрела, чтобы тренировать ее я рекомендую играть **Last Hero с болтовкой**, используя голограф. прицел.&#x20;

В целом **Last Hero** можно назвать единственным способом продуктивно тренировать стрельбу в Таркове, остальные режимы слишком медленные или бесполезные: тир в убежище никуда не годится; отстреливать ботов в оффлайн рейде - бессмысленное занятие.&#x20;

## Аим

Стрельба в Таркове достаточно легкая, мышь чувствуется в целом хорошо, если речь не идет об аиминге по целям, которые не находятся в нашем поле зрения (флики на 180 градусов). Глобально в Таркове пригодятся все аспекты и аима, и я предлагаю подключить Ковак, поскольку он может в короткие сроки сильно улучшить ваш общий контроль мыши.&#x20;

Если вы новичок в шутерах или аиминге, то для начала рекомендую ознакомиться с нашими другими гайдами:&#x20;

{% content-ref url="/pages/1vhtEq8bH4FHIaqzq2os" %}
[Аим для начинающих](/143/dlya-novichkov/newbie-aim.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/vvjA8mn36rABz5fGUXLY" %}
[Чувствительность и cm/360](/143/dlya-novichkov/newbie-aim/sensitivity.md)
{% endcontent-ref %}

Мы подготовили два плейлиста для вас, Base и Elite уровня. Они одинаковые, просто Elite сложнее. Если Base окажется для вас слишком сложным, тогда начинате с аима для начинающих.&#x20;

<p align="center">143AC Tarkov Base - <code>KovaaKsBuyingFlankedRando</code></p>

<p align="center">143 AC Tarkov Elite - <code>KovaaKsBouncingFastImpact</code></p>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://143.gitbook.io/143/games/escape-from-tarkov.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
